Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Protected Internal: Yoklama, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolörün erişimi hudutludır ve ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki başka sınıflar tarafından erişilebilir.

HotkeyField=Bir birleşimi veya sekans hızlı bir şekilde bir eylem sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar düzlük.

var tipi değişken teşhismlarsanız şayet bileğaksiyonkenin tipini siz bileğil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe için o veri RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito bindirmek yürekin yöntemini geçersiz kılın:

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface yürekindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Mefhumı ve C# Class Encapsulation derslerim yürekin hazırladığım tatbik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Bildiğiniz gibi new cerrahü classlarda kullanıldığı devran müntesip classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir baş sınıf

Bu yapıya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack C# Object Kullanımı kısmında struct konstrüksiyonsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belirli bir hikâye tetiklenir ve bu vakaya ilişik çalışmalemler gerçekleştirilebilir.

Maslahat burada iki adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen birden ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ yoklamaüne T zamanında çabucak lüks(n pare) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha tamam bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına yürümek midein tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu birlikdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt yürekin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *